Stonehenge
Modélisation 3D
Personnel · 2024

360°
Stonehenge est une scène 3D personnelle réalisée en 2024 dans le cadre de mon apprentissage autonome de Blender. Après avoir découvert les principaux outils du logiciel, je me suis donné pour objectif de concevoir une scène complète sans suivre de tutoriel étape par étape.
J’ai modélisé et assemblé les différents éléments, puis travaillé l’environnement, les matériaux, l’éclairage et le cadrage afin de créer une atmosphère suspendue au-dessus des nuages.
- Contexte
- Projet personnel
- Rôle
- Conception, modélisation et rendu
- Outils
- Blender
- Année
- 2024
Concept
Réinterpréter Stonehenge comme une scène 3D stylisée : un monument de pierre installé sur un îlot suspendu au-dessus des nuages.
Objectif
Mettre en pratique les outils découverts dans Blender et construire une scène complète de manière autonome.
Processus
Composition des volumes, modélisation des éléments, création de l’environnement, matériaux, éclairage et cadrage.